もう一度
(これでだめな時は更新してください。) : 新しいNと場所で描き直します。
自動的編
普通のボロノイ図
MW(乗法的重みつき)
AW(加法的重みつき)
PW(2乗距離加法的重み)
CW(重み複合)
LW(L_{重み}ノルム)
高次
高次MW
高次AW
高次PW
高次CW
高次LW
楕円距離
マンハッタン
最大値
カールスルーエ
最遠点ボロノイ図
高次楕円距離
高次マンハッタン
最遠点マンハッタン
高次最大値
高次カールスルーエ
高次遠点ボロノイ図
線分
(交わらない線分)
交わる場合もある線分
必ず交わる線分
高次線分
(交わらない線分)
交わる場合もある線分の
高次線分
必ず交わる線分の
高次線分
ボロノイ領域の面積
ドローネ三角形図
2次ドローネ図
3次ドローネ図
最遠点ドローネ図
ドローネ三角形図の辺を適当に削除したときにできる図
ボロノイ辺を伸ばした図
陣取りゲーム(2人用)
3人用
4人用
5人用
6人用
クリック編
普通のボロノイ図
-
高次
-
マンハッタン
最大値
カールスルーエ
最遠点ボロノイ図
高次マンハッタン
最遠点マンハッタン
高次最大値
高次カールスルーエ
ボロノイ領域の面積
ドローネ三角形図
2次ドローネ図
3次ドローネ図
最遠点ドローネ図
陣取りゲーム(2人用)
3人用
4人用
5人用
6人用
注:CW、LW、カールスルーエは重いです。
スクリーンセーバー for Win 95,98
自動的編
ドローネ三角形図
ガブリエルグラフ
相対近傍グラフ
最小木
クリック編
ドローネ三角形図
ガブリエルグラフ
相対近傍グラフ
最小木
凸包(自動的編)
・
凸包(クリック編)
高次凸包(自動的編)
・
高次凸包(クリック編)
クランプ図(自動的編)
・
クランプ図(クリック編)
ドローネ三角形図の辺を適当に削除したときにできる図(2011年2月13日公開、2011年02月13日22:35:19第0回の改訂)
上はJAVAで作られています。メモリを大量に使ったり、重くなるかもしれません。その時は、ごめんなさい。
実行後に画面をスクロールしたり、アプレット全体が画面に入ってないと、間違った画面になるかもしれないので、気をつけてください。画面の大きさを決めてから”もう一度”をクリックするか、更新(reload)してください。
ここではドローネ三角形図の辺を適当に削除して遊んでいます。
Nは母点の数、edge numはドローネ三角形図の辺の数、true numは濃い辺の数、false numは薄い色の辺の数、random valは濃くするか薄くするか決めるときの基準の数で、0〜1の乱数がこの数字より小さければtrueで濃く、大きければfalseで薄くということにしています。
●Javaプログラムのダウンロード(deladel.java)
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